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Pensando RPG


Dec 8, 2021

Hoje falo sobre algumas mecânicas que podemos usar, utilizando exemplos dos meus jogos, para tornar mais fácil de se narrar e de se tomar decisões em momentos que isso pode gerar a morte de todo o grupo ou, então, consequências muito graves. É sempre uma situação difícil e delicada. E hoje falo sobre isso aqui!

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