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Pensando RPG


Jun 23, 2019

Neste episódio, falo sobre uma questão levantada por Mike Mearls, ao falar sobre o Patrulheiro (Ranger) que se volta para a mecânica de exploração do Dungeons & Dragons 5e. Ali, ele nos revela que as pessoas não narram as viagens e a exploração no RPG como eles esperavam. E que isso tirou muito do prazer da jogabilidade do Patrulheiro. Aproveito esse comentário para pensar e refletirmos sobre um possível erro de narração e também sobre game design.